Demacia
Infantería
Infantería demaciana

Toda facción necesita una infantería base para sus filas, pero ninguna otra será capaz de igualar en pericia y técnica a la infantería demaciana.
Aunque son soldados comunes, todos han sido entrenados con una rigurosidad pasmosa haciendo que en batalla queden como héroes a los ojos de sus compatriotas e incluso del mismo enemigo.
Con armadura plateada y toques dorados en su perfiles, estos soldados estarán dispuestos con sus espadas y lanzas a defender la ciudad estado cueste lo que cueste.
Nº de unidades: 14 Soldados 1 Estandarte 1 Capitán
Guardia Crownguard

Aunque los mismísimos Crownguard sean la guardia real, toda familia pudiente necesita su guardia personal para acompañarles en cada batalla que se le necesite.
Esta guardia demuestra u valía cada vez que se le es llamada, siendo capaz de derrotar a huestes ingentes de batallones noxianos a cada palmo de campo en disputa.
Su armadura no está muy diferenciada de las demás demacianas siendo el color plata la base de la misma y el pecho con la marca de la familia Crownguard: un aliplata dorado.
Nº de unidades: 8 Guardias 1 Músico/Estandarte 1 Comandante
Guardia del Reino

Siendo entrenados en la academia de batalla de Demacia desde niños, la guardia del emperador está dispuesta a morir por el legado de su pueblo.
Estos soldados tienen una diferencia crucial con los soldados de Demacia: los colores base de su armadura son doradas. Esto es así por parecerse en batalla a su jefe de estado actual, Jarvan IV.
Es la élite dentro de la élite de la ciudad estado, por lo que entrar en ella no es nada fácil. Muy pocos son elegidos y su número es reducido en batalla. Siempre saldrán si su rey así se lo pidiera.
Nº de unidades: 7 Guardias 1 Comandante
Ballesteros demacianos

Los ejércitos demacianos no son muy inmensos en comparación con los ejércitos de la 'Trifarix', pero todo ello se salva gracias al potencial que dan estos soldados tan especialistas.
Llevan las mismas armaduras que sus hermanos de infantería, la única diferencia es su bordado en la capa la cual es una ballesta parecida a la que portan.
Todo el mundo teme a estos soldados que aunque parezcan pocos, sus ballestas de repetición hacen que los silbidos de los virotes le hielen la sangre incluso al mismísimo Sion.
Nº de unidades: 11 Ballesteros 1 Capitán
Ballesteros reales

Con la guardia del emperador, estos ballesteros reales hacen la segunda línea de defensa en las batallas donde el rey Jarvan IV esté presente.
Sus capas azules están terminadas en un perfil más claro con bordes dorados gruesos. Las botas están hechas de piel para que puedan moverse con más facilidad que sus hermanos cuerpo a cuerpo.
Sus ballestas pueden parecer toscas pero son bastante móviles y livianas a la hora de tener que luchar con ellas. También cuentan con una daga que se puede calar en el inicio de la misma por si fuese necesario luchar uno versus uno.
Nº de unidades: 5 Ballesteros 1 Comandante
Cazadores de Monstruos

Los antiguos soldados de Demacia tienen que sortear miles de pruebas de tiro, miedo y terror antes que puedan ser escogidos entre estos cazadores.
Los soldados se entrenarán desde la noche hasta la mañana, todo con espadas, ballestas de repetición o ballestas de mano.
Los terrores acechan en la oscuridad, pero estos héroes dejarán atrás sus miedos para salvar las vidas de sus antiguos compañeros de campaña.
¿Lograrías entrar en esta compañía?
Nº de unidades: 4 Cazadores 1 Capitán
Caballería
Caballería ligera
Los exploradores demacianos son conocidos por no desvelar la información si caen presos del enemigo, aunque son pocos los que se convierten en los mismos porque, aunque débiles de armadura su destreza en combate hace que luchen hasta el final de cada trifulca con sus contrincantes.
Llevan ropajes muy ceñidos al cuerpo para que el viento no haga que se retrasen a lomos de sus corceles, su armadura se compone de una pequeña pechera que solo cubre lo indispensable, el corazón.
Hablando de sus armas son escasas, pudiendo tener tres dagas que pueden ser lanzadas y una espada por si fuera necesaria la fuerza cuerpo a cuerpo.
Nº de unidades: 7 Exploradores 1 Explorador Jefe
Caballería pesada

Cuando llega desde el frente los oyes con sus cánticos de batalla resonar por todo el campo de batalla. Las trompetas resuenan en tu corazón y lo único que puedes hacer es rezarle a tu dios.
Con una armadura que les cubre todo el cuerpo y un casco refulgente, estos caballeros no le temen a nada, ni si quiera a la carga más suicida que conozcan. Sus caballos están protegidos en cabeza y torso para que las lanzas del enemigo o flechas impactadas en las partes más frágiles queden destrozadas tras el choque.
Si llegara una carga de estas por tu flanco tened cuidado, pues podrías ser aplastados por sus caballos.
Nº de unidades: 4 Caballeros 1 Estandarte/Músico 1 Comandante
Especiales

Estas maravillosas criaturas ayudan al ejército de Demacia para acabar con los enemigos desde el cielo.
Siendo criados desde polluelos para luchar por su patria, estos animales lanzan graznidos ensordecedores que a cualquiera le haría huir del campo de batalla en un par de segundos.
Su color blanco les hace de camuflaje para atacar días con multitud de nubes y puedan atacar segundos antes de ser vistos por el enemigo. También son dispuestos con cascos plateados para cubrirles la parte más delicada, su cabeza.
Nº de unidades: 1 Aliplata (Monstruo)

Pocos son capaces de doblegar a estas maravillosas bestias salvajes pero a la vez dóciles.
Los que son capaces de esta hazaña son venerados por miles , haciendo que se les considere elegidos de los dioses.
Su armadura es color plata con retoques azulados, haciendo resplandecer el cielo y en consecuencia el enemigo se quede perplejo por tales soldados.
Las armas que portan estos caballeros son lanzas plateadas, haciendo que cada batida que hagan sobre el enemigo se lleve varios a la muerte súbita.
Nº de unidades: 2 Caballeros 1 Comandante

Creada por arquitectos demacianos, este coloso nunca fue construido para que proteger de ataques rúnicos, pues la magia era odiada y temida por todos los ciudadanos de Demacia.
Tras llevar este coloso en protección del ejército fuera de los territorios del rey, fue atacado con magia en multitud de ocasiones lo que hizo que pudiera tomar vida propia y proteger con sus propias manos a todo el que lo necesitase.
Con alas enormes de petricita y un cuerpo lleno del mismo material, este coloso es capaz de lanzar vendavales a los enemigos del rey.
Nº de unidades: 1 El Coloso (Monstruo)
Héroes

El príncipe Jarvan, vástago de la dinastía Escudo de Luz, es heredero del trono de Demacia. Criado para ser un modelo de las virtudes más grandes de su nación, se ve forzado a balancear las grandes expectativas que se tienen de él y su propio deseo de pelear en el frente. Jarvan inspira a sus tropas con su temible valentía y desinteresada determinación, levantando alto los colores de su familia y revelando su verdadera fuerza como un líder futuro de su gente.
Nº de unidades: 1 Jarvan IV

Garen, un orgulloso y noble guerrero, lucha a la cabeza de la Vanguardia Valerosa. Es popular entre sus compañeros y tiene el respeto de sus enemigos; no podría esperarse menos de un descendiente de la prestigiosa familia Crownguard, encargada de defender a Demacia y a sus ideales. Enfundado en una armadura resistente a la magia y portando un poderoso mandoble, Garen está listo para pelear contra magos y hechiceros en el campo de batalla, en un verdadero torbellino de acero justo.
Nº de unidades: 1 Garen

Luxanna Crownguard es la hija menor de la familia. Hermana menor de Garen, es, según su familia la más débil de los dos pero Lux sabe bien su posición.
Aunque en un inicio tuvo miedo de utilizar sus poderes y que la exiliaran ya sabe controlar su poder de la luz y podrá poner en su sitio a todos los enemigos de Demacia, incluido al malvado Sylas.
¿Podrá ser capaz de mantener la paz en su provincia natal o para eso tendrá que irse a luchar a las afueras de la misma?
Nº de unidades: 1 Lux

